RECENZIJA: The Adventures of Elliot- bajkovita slikovnica sa izražajnim portretima likova

· 06:38 · admin · 1 pregleda · 0 komentara
3 min citanja

Vedri protagonist, inventivne borbe protiv bosova i pristupačna struktura čine ovaj naslov pravim užitkom, posebno za kraće sesije igranja koje su rijetkost u modernim igrama žanra. Iako mehanika putovanja kroz vrijeme ostaje nedovoljno iskorišćena, šarm i poliranost igre to nadoknađuju

Koprodukcija tima Asano (Square Enix) i Claytechworksa stvorila je naslov “The Adventures of Elliot” koji djeluje kao izgubljeni SNES ili PS1 klasik ponovo otkriven 2026. godine. Ne donosi revoluciju u žanru, ali nudi pažljivo tempiranu, šarmantnu akcionu igru uloga (RPG) koja balansira istraživanje, zagonetke i borbe protiv bosova uz atmosferu bajkovite slikovnice.

Radnja počinje u Kraljevstvu Huther, gdje Elliot, veseli avanturista sa istraživačkim duhom, preuzima zadatke od pronalaženja sentimentalnih predmeta do sprečavanja zlikovca koji želi da ovlada drevnom magijom kroz putovanje kroz vrijeme. Za razliku od mračnih RPG protagonista, Elliot je neupitno optimističan, on je bratska figura siročićima i neka vrsta moralnog kompasa tokom cijele priče.

Narativ se proteže kroz četiri vremenska perioda, ali umjesto složenih mehanika uzroka i posljedice, putovanje kroz vrijeme ovdje služi isključivo kao pripovjedački alat. Iako ovaj vedri pristup odgovara tonu igre, propuštene su prilike za dublje istraživanje, posebno u poređenju sa klasicima poput Chrono Triggera.

Kao prva akciono orijentisana igra uloga tima Asano, Elliot crpi inspiraciju iz “A Link to the Past” i “Secret of Mana”. Istraživanje je u centru: bombe razbijaju zidove, čekić zabija stubove, strijele i bumerang aktiviraju udaljene prekidače. Elliotova saputnica koja je vila – Faie, dodaje sloj rješavanja zagonetki i borbi sa sposobnostima poput duplikacije, teleportacije i paljenja vatre.

Borbe protiv bosova su vrhunac igre, podstičući kreativnost umjesto puke sile. Jedan od bosova poznat kao “ledeni puž” može se savladati bombama, odbijanjem napada štitom ili Faieinom sposobnošću paljenja baklji za postepenu štetu. Ovi susreti nagrađuju eksperimentisanje i održavaju borbu svježom.

Sistem magičita dodatno proširuje mogućnosti prilagođavanja, omogućavajući igračima da obogate oružja elementima, višestrukim bumeranzima ili statističkim bonusima. Iako se sredinom igre loadout stabilizuje, sistem pruža značajnu raznolikost u ranim fazama.

Kompaktna mapa i trajanje od 25 sati čine igru pristupačnom bez gubitka dubine. Ponovno posjećivanje tamnica kroz različite ere moglo bi biti zamorno, ali velikodušan sistem brzog putovanja i Faieine smjernice sprečavaju frustraciju. Opcionalne nagrade poput unapređenja oružja i Shards of Life podstiču ponovne posjete, čak i ako je svijet uglavnom isti kroz epohe.

Vizuelno, Elliot podsjeća na bajkovitu slikovnicu, sa izražajnim portretima likova i šarenim dizajnom. Soundtrack, iako ne dostiže nivo Shovel Knighta, donosi upečatljive retro-inspirisane melodije koje pojačavaju vedru atmosferu.

The Adventures of Elliot možda ne pomjera granice, ali uspijeva kao srdačna, pažljivo izrađena akciona igra uloga. Njegov vedri protagonist, inventivne borbe protiv bosova i pristupačna struktura čine ga pravim užitkom, posebno za kraće sesije igranja koje su rijetkost u modernim igrama žanra. Iako mehanika putovanja kroz vrijeme ostaje nedovoljno iskorišćena, šarm i poliranost igre to nadoknađuju.

Ako imate lijepe uspomene na Secret of Mana ili A Link to the Past, ili jednostavno želite RPG koji vam neće preuzeti život, The Adventures of Elliot je divan izbor.

Tekst je pripremio GL tim u saradnji s “Vijestima”. Za još više gaming sadržaja posjetite www.gamerslife.me

Ostavite komentar

Vasa email adresa nece biti objavljena. Obavezna polja su oznacena *